เป็นหนึ่งในคำถามเร่งด่วนที่ธุรกิจสตรีมมิ่งต้องเผชิญในตอนนี้: ไตรมาสที่ 2 เป็นเพียงแค่ความผิดพลาดหรือในที่สุดการสตรีมได้เข้าสู่ยุคใหม่ของการเติบโตที่ชะลอตัว?แม้จะมีการขยายตัวระหว่างประเทศที่แข็งแกร่ง แต่ไตรมาสที่แล้วพบว่าตลาดภายในประเทศสำหรับบริการ SVOD ที่สำคัญหลายแห่งชะลอตัวลง Netflix สูญเสียสมาชิก 1.3 ล้านราย ซึ่งเป็นการลดลงในประเทศที่ใหญ่ที่สุดสำหรับบริการสตรีมมิ่งจนถึงปัจจุบัน ในขณะที่ Disney+ เพิ่มสมาชิกเพียง 100,000 รายในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ซึ่งถือเป็นไตรมาสที่เลวร้ายที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 Peacock ของ NBCUniversal “ค่อนข้างทรงตัว”
ตามรายงานของ Comcast รายได้เปิดตัวโดยมีจำนวนสมาชิกแบบชำระเงิน 13 ล้านรายภายในเวลาไม่ถึงสองปีหลังจากเปิดตัว
ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์มที่ส่งตรงถึงผู้บริโภคของ Warner Bros. Discovery ได้แก่ HBO, HBO Max และ Discovery+ ซึ่งมีฐานผู้ใช้รวมกันในรายงานประจำไตรมาสล่าสุดของ WBD ทำให้สมาชิกหายไป 300,000 ราย แม้ว่าจะคิดเป็น สมาชิกซึ่งกำจัดประมาณ 10 ล้านบัญชีจากการนับ
ผู้บริโภคยังคงเพิ่มการสมัครสมาชิกแม้ว่าจะมีอัตราที่ต่ำกว่าก็ตาม มีการเพิ่มรวมทั้งหมด 31 ล้านครั้งในสหรัฐอเมริกาในไตรมาสที่ 2 ซึ่งลดลง 18 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสที่ 1 ในขณะที่การยกเลิกยังคงที่ 28.5 ล้านครั้ง ทั้งหมดเพิ่มขึ้นถึงหนึ่งในสี่ซึ่งเห็นว่าสมาชิกสุทธิในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นที่จุดต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2018 ตามข้อมูลของบริษัทวิเคราะห์ Antenna กล่าวอีกนัยหนึ่ง ก่อนที่ผู้เล่นหลักอย่าง Disney+ และ HBO Max จะเข้าสู่สงครามสตรีมมิ่ง
ด้วยเหตุนี้ สตรีมเมอร์ทุกคนที่ดูตัวเลขเหล่านี้จะต้องกังวล นี่ไม่ใช่แค่ไตรมาสที่ช้าลงสำหรับตลาด แต่เป็นไตรมาสที่ช้าลงเป็นประวัติการณ์ โดยการสมัครรับข้อมูลเพิ่มขึ้นเพียง 1.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส ซึ่งเป็นอัตราที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ที่ Antenna เริ่มติดตามข้อมูลในปี 2560 การชะลอตัวของสตรีมมิงครั้งใหญ่ที่ทุกคนกลัวคือ ดูเหมือนว่าจะเริ่มแสดงออกมาอย่างจริงจังในที่สุด
แน่นอนว่าการสตรีมยังคงได้รับความนิยมอย่างสูงในหมู่ผู้บริโภค และการใช้งานมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป ส่วนแบ่งเวลาในการรับชมทีวีของสตรีมมิ่งเพิ่มขึ้นตลอดไตรมาสที่ 2 ซึ่งทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในแต่ละเดือน ตามข้อมูลของ Nielsen และจำนวนบริการที่เข้าถึงได้เฉลี่ยต่อครัวเรือนเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 2 หลังจากที่ทำสถิติคงที่ในไตรมาสก่อนหน้า ขณะที่การเข้าถึงครัวเรือนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ต่อ Kantar
อย่างไรก็ตาม ตามรายงาน “สถานะการสตรีม” ล่าสุดของ Conviva เวลาในการรับชมการสตรีมทั้งหมดในอเมริกาเหนือเพิ่มขึ้นเพียง 5 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 2 ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ถึงการเติบโตของตลาดสตรีมมิ่งในภูมิภาค การเจาะกลุ่มครัวเรือนในระดับสูงบ่งชี้ว่าตลาดสตรีมมิ่งในประเทศกำลังหมดพื้นที่ที่จะเติบโตอย่างมาก ตัวเลขนี้มีแนวโน้มที่จะสูงขึ้นเรื่อย ๆ แต่มีจุดพักเหลือน้อยเกินไปที่จุดนี้เพื่อให้การเติบโตอย่างมากของการสตรีมดำเนินต่อไป
ดูเหมือนว่าการเติบโตของการสมัครรับข้อมูลในประเทศจะยังคงต่ำกว่าระดับเดิมในไตรมาสที่ 3 และอาจ
มากกว่านั้น ผลการสำรวจเมื่อเร็วๆ นี้โดย SmithGeiger บ่งชี้ได้มาก โดยผู้ตอบแบบสำรวจส่วนใหญ่เกี่ยวกับการสมัครสมาชิกแบบสตรีมมิ่งกล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะไม่เพิ่มหรือยกเลิกบริการในเดือนหน้า เห็นได้ชัดว่าธุรกิจสตรีมมิ่งดูเหมือนจะมีความมั่นคง
แท้จริงแล้ว นี่คือปัญหาที่เกิดขึ้น: ธุรกิจที่เคยชินกับการเติบโตที่พุ่งสูงขึ้นต้องปรับตัวให้เข้ากับการเติบโตที่ชะลอตัวลง และเปลี่ยนจากธุรกิจที่มีลัคนาไปสู่ธุรกิจที่มั่นคงในระยะยาว กล่าวอีกนัยหนึ่งการสตรีมกำลังกลายเป็นสิ่งที่ธุรกิจเคเบิลเคยเป็น แม้ว่าจะมีอุปสรรคในการยกเลิกที่ต่ำกว่ามากหากผู้บริโภคเบื่อบริการ
ประเด็นสุดท้ายซึ่งเป็นข้อกังวลหลักสำหรับสตรีมเมอร์จะยังคงเป็นประเด็นสำคัญต่อไปเมื่อตลาดเติบโตขึ้น ด้วยชื่อเรื่องอย่าง “Stranger Things” และ “Obi-Wan Kenobi” ที่ล้มเหลวในการป้องกันการชะลอตัวของประวัติศาสตร์ในไตรมาสที่ 2 จึงเป็นที่ชัดเจนว่าจำเป็นต้องมีเนื้อหามากกว่าบล็อกบัสเตอร์เพื่อลดการเลิกสนใจ
วิธีแก้ปัญหาน่าจะเป็นไปได้สำหรับการเปลี่ยนการสตรีมเป็นเคเบิลเพื่อเร่งความเร็ว: การรวมกลุ่ม การโฆษณา ช่องเชิงเส้น และอาจถึงวันหนึ่ง การกลับมาของสัญญาระยะยาว เมื่อยุคนั้นดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบ ต้นกำเนิดของยุคนั้นน่าจะย้อนไปถึงไตรมาสที่ 2 ของปี 2022เกมของ Hennig ไม่ใช่ประสบการณ์ระดับ AAA เพียงเกมเดียวที่เชื่อมโยงกับลิขสิทธิ์ของ Disney ในอนาคต เนื่องจากภาคต่อของ “Star Wars Jedi” จาก Respawn Entertainment ของ EA, “Avatar: Frontiers of Pandora” ของ Ubisoft และรายการ “Spider-Man” อีกรายการจาก Sony กำลังตกเป็นเป้าหมาย เผยแพร่ในปี 2023 แต่งานนำเสนอส่วนใหญ่เน้นชื่อที่เล็กกว่าเช่น “Marvel’s Midnight Suns” ของ 2K ซึ่งเป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น และ “Tron: Identity” นิยายภาพจากผู้พัฒนา Bithell Games
credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> แทงบอลออนไลน์